Это один из первых наших вариантов алгоритма генерации случайных чисел, построенный на криптографии.
Данный алгоритм подразумевает использование концепта Provably fair -- игрок может проверить конечный результат игры, используя хеши
В рамках выборки на графике, > x100 - , x50-x100 - , x10-x49 -
На графике ниже предоставлены количества выпадающих значений, которых в рамках выборки было > 500. Остальные учтены в процентах, но не отражены на графике для экономии места
Также стоит обратить внимание, что за единицу измерения на графике берется целое число. Так, например, в x1 попали все значения от 1.00 до 1.99